Zwierzęta i potwory: atlas zagrożeń
Mapa Northgard to nie tylko przeciwnicy. Wilki, niedźwiedzie, draugrowie i lodowi wojownicy to zagrożenia, które mogą zniszczyć osadę równie skutecznie jak armia wroga.
Neutralne zagrożenia
Neutralne jednostki na mapie nie podlegają żadnemu graczowi i atakują, kto wejdzie na ich teren lub zagrozi im. Niektóre siedzą spokojnie, inne polują aktywnie.
Ignorowanie neutralnych potworów to błąd, który kosztuje. Zajęcie ich terytorium wymaga siły, ale daje dostęp do zasobów i usuwa stałe zagrożenie.
Zwierzęta: wilki i niedźwiedzie
Wilki to najczęstszy neutralny przeciwnik. Występują w stadach, atakują zwiadowców i słabych jednostek. Dla klanu Wilka to bonusowe źródło sławy i jedzenia.
Niedźwiedzie to groźniejsza bestia. Jedna na jednego z wojownikiem może go zabić, a atak stad to problem nawet dla średniej armii.
Polowanie na zwierzęta daje żywność i doświadczenie wojownikom. Warto to robić celowo, szczególnie na początku gry.
Pięć zasad walki z bestią
- Nie atakuj samotnie: jeden wojownik przegrywa z niedźwiedziem, trzech wygrywa bez strat.
- Używaj jednostek dystansowych: łucznicy i włócznicy biją bestię bez narażania się na kontratak.
- Wilki dają żywność i sławę: dla klanu Wilka to zasoby, dla innych to wyzwanie na jesień.
- Draugrowie pilnują ruin: zajmowanie ich terenu wymaga dobrze wyposażonego oddziału.
- Nie ignoruj sygnałów: bestia oznaczona na mapie nie zniknie sama, będzie atakować Twoje tereny.
Draugrowie i lodowi wojownicy
Draugrowie to umarli wojownicy strzegący ruin i starożytnych artefaktów. Są silniejsi niż zwykłe bestie i wymagają oddziału wojowników do pokonania.
Ich terytoria często kryją cenne zasoby lub punkty lore. Zajęcie ich jest kosztowne, ale daje dostęp do nagród, których nie ma nigdzie indziej.
Lodowi wojownicy pojawiają się w specyficznych regionach mapy i są jednymi z najgroźniejszych neutralnych przeciwników. Bez doświadczonej armii nie warto ich drażnić.
Mapa Northgard nie jest pusta. Jest zajęta przez tych, którzy przybyli przed tobą i nie zamierzają oddać ziemi.
Strategia zajmowania neutralnych terenów to ważny element gry. Niektóre terytoria warto obchodzić do czasu, aż armia będzie gotowa, inne zdobywać natychmiast dla zasobów.
Klany z bonusami do polowania lub walki z potworami mogą wykorzystać neutralne jednostki jako źródło dochodu. To szczególnie efektywne na mapach bogatych w bestie.

Kiedy walczyć, a kiedy obchodzić
Walcz, gdy terytorium ma zasoby, których potrzebujesz: pożywienie, ruda, drewno. Obchodź, gdy zajęcie go nie zmienia Twojej sytuacji strategicznej.
Wczesna gra to czas polowania na wilki: bezpieczna zdobycz dla kilku wojowników i zasoby na przetrwanie pierwszej zimy.
Draugrowie i lodowi wojownicy to cel średniej i późnej gry. Przygotowanie na ich pokonanie powinno być częścią planu, nie spontaniczną decyzją.
Pytania o potwory
Polecane usługi
Poznaj wszystkie zagrożenia
Biblioteka poradników ma pełne karty każdej bestii i potwora.